ミドルは動詞説

2011年~2022年 YouTubeでゲーム実況活動をしていました。今後の更新は未定ですが、ブログは残しておきます。

FINAL FANTASY Ⅵ【#65】投稿!

仕事中の記憶を度々失うミドルです。(お仕事は好きです)


【#65】『FINAL FANTASY Ⅵ』初見実況プレイ【FF6】 - YouTube


今度こそ、【#65】を公開です!!今回はもう何も間違えていないはず。前回はすみませんでした。

前回の謝罪文 → FINAL FANTASY Ⅵ【#66】投稿と悲しき弁明 - みどるのゲーム実況ビハインドザシーン(活動ブログ)



【#65】はヒドゥンを撃退する回避になりました。ごほうびは特にないようです。ガンホーこのやろう。今回のヒドゥンぶっさいくで思い出しましたけど、意外とこのゲームのボス、固定シンボルエンカウントは少なめですよね。だからすごい新鮮だった。ぶさいけど。

デスゲイズも突然エンカウントだし、フンババも突然襲ってきたよね。【#66】狂信者の塔のボスのゆうれいドットは、固定シンボルに含めていいのかな。笑


公開する順番は前後してしまいましたが、次回パートは最後のやり残しを無理やり20~30分に詰め込んで、いよいよケフカの元へと向かいます。緊張するなー。でももう怖いものはない、ゆっくり進むとしようではないの!

ちなみに、かなり時間をかけてラスダンを探検する予定でいます。噂によるとフェニックスの洞窟がもっと複雑になった感じらしいよ。これは幸先が思いやられる。露骨にテンション下がらないよう、気合いいれて道中楽しくいきましょう。もうしばらくお付き合いいただければと思います。

本編を【#70】で終わらせたかったけど、こりゃきつい。キリよく終われなさそーw

スターフェスティバル

小学校三年生の時の七夕まつりの演劇で、$が彦星を演じたのは全私の中であまりにも有名な話です。

ちなみに自分は学芸会の演劇などでは、台詞が少ない且つダサい衣装を着なくて済む役を台本からいかに判断し選びとることができるかがカギでした。可愛くないガキですね。そこを踏まえると納得の彦星チョイスかと思われます(彦星は基本的に、劇が始まるとすぐに天界(らしき場所)に行くので役割がありません。台本に台詞はありませんでした)。


ということで、七夕でしたね。さーさーのは、さーらさら。だっけ。

のすけがツイッターの方で前日から何やら動いていたので一連の流れをご紹介しておきます。



純粋な願いから欲望むきだしの願いまで、さらに絵馬が紛れ込むなど、多様でカオスなことになっとりますが、私は好きです。

リプライくれた皆、ありがとう。今回に限らずリプライはいつでも送ってくださいね。(たまにスルーしちゃうこともあるけどわざとじゃないので許してね)


ジャスティーン!俺の動画をリツイートしてくれ~!


バズってなんぼ。


今週も頑張ろう。

FINAL FANTASY Ⅵ【#66】投稿と悲しき弁明

ストレイテナーのライブに紛れ込んでいたみ$です。

【#66】『FINAL FANTASY Ⅵ』初見実況プレイ【FF6】 - YouTube


本日の動画です。

さて、あとがきの前に少し謝罪と弁明をしてもいいでしょうか・・・。


もう皆様お気づきのことと思いますが、
Final Fantasy Ⅵ の公開順を盛大に間違えました(チーン)


【#65】をすっ飛ばしました。ごめんなさい。

これに関してはただただ間違えてしまったとしか言いようがありません。だって間違ったんだもん。貯め撮りするとこういうミスが起こるんですよね。随分前ですが、『Gu-L』でもやらかしたことがあるんです。しかもこういう時ってコメントで教えていただくまで気づかないからね。

混乱させてしまった皆さん本当にごめんなさい。自分が間違えたことに気づいたのが、投稿されてから二時間半くらい経ってからのことだったので(ライブハウスの中にいたのでスマホを見れませんでした)、結構再生されている方も多く、コメントまでいただいておりましたので、非公開にはせずに、飛ばしてしまった【#65】を後日公開することにしました。

貯め撮りって、メリットばかりじゃないのよ。こういうミスもするし、誤って未公開部分のデータを消してしまったりすることもあるので。(このミスが一番最低)

今回のミスは私が動画の更新計画表を確認しながら動画投稿日をセットするということを怠ってしまったからです。普通に心当たりあります。ごめんなさい。

ただ、幸いだったのは【#64】【#65】【#66】がそれぞれひとつのダンジョンを攻略する動画だったというところですね。古代城、エボシ岩、狂信者の塔。この三つはストーリー上必ず立ち寄らなければいけない場所ではないし、分割するのが嫌で無理やりひとつのパートにおさめていたゾーンでもあったので、それだけが幸いです。私はよくダンジョンの途中でパートを分けたりすることがあるので、今回がそれに該当しなくて良かったなって。不幸中の幸い。

改めて、大変失礼致しました。それでは、簡単にあとがきをしていきたいと思います。


今回は、念願かなって狂信者の塔回です。ここの曲、専用BGMですよね。デーレーデーレーデーレーデーレーデーレ。

事前に情報をもらっていたので、パーティーを事前に整えることができました。セーブ大好き人間にとって、この塔にセーブできるキラキラがないことは非常におまたがひゅんひゅんするところでもありますが、ここは柔軟に。wiiUのまるごと保存という名のバックアップを活用します。これは皆さんにとってはあまり馴染みの無い機能だと思いますが、結果としていい方向に働いてくれてよかったです。そうじゃなかったらキレてました。笑

ボス戦(再戦)にて、私ファントムを使用して相手の攻撃をかわそうとした場面がありましたが、とうめい状態で回避できるのは『物理攻撃』であって、『魔法攻撃』ではないということがわかりました。魔法攻撃はかわせない上にとうめい状態も解除されてしまうようです。なるほど~!

魔法攻撃を避けるには、カーバンクルでリフレク状態になった方が良かったみたいです。貫通効果のある魔法以外に有効とのこと。要はアルテマとかそういう類いのやつですよね。

ここ最近アルテマで数々のボスをぬっ殺してきたおみどるですが、ここで初見殺し発生。アルテマにぬっ殺返しを食らいましたね。調子にのっていたおみどるに粛清がくだった瞬間でありました。(殺され返すという日本語は根本的におかしいですwこれでは死んだ人が生き返ったみたいですね)

再戦時はしっかりとリレイズの用意をしてアルテマに備えることができました。これもひとえにヒントをいただいていたおかげです。ありがとうございます。リレイズのエフェクト、なんか天国からお迎えが来てるみたいですよね。逆なんだけどね。

塔の頂上のプレハブ内にあったのはソウルオブサマサ、サマサの魂。そんな名前がつけられている、サマサの人々にとって重要と思われるマントを、ケフカが強奪していったということなのでしょうか。そんなに大事なものならサマサにお返ししてさしあげるべきだと思ったのですが、残念ながらソウルオブサマサはめちゃめちゃ便利なアクセサリーなので、私は頭を下げられても絶対に返しません。サマサに入るときは外しておきましょう。ばれますから。笑

ということで、長い長い階段を無事に上り下りし、ついでにホーリードラゴンをボコボコにし、狂信者の塔これにて制覇です。こんなに高い建物にエレベーターがないだなんて。建築法にひっかかっちゃうよ。詳しいことは知らんけど。

コメント欄で、手首を心配していただきました。ありがとう。まだ治っていないんです。原因がわからないままなのですが、実は最近少し心当たりがあります。手首を痛めたタイミングに、収録していたゲームがありまして。そのゲーム撮ってた翌日に痛みが出始めたんです。いや、そんなおばかな話がありますか?と思って考えもしなかったんですけど、収録日と痛みが出始めた日が一致していて。他に心当たりもないですし。


そのゲーム、リモコンを振って操作する、おどるメイドインワリオって言うんですけど。

【追記】言われるまで気づかなかった。ブログ内に致命的な間違いが。しれっと直しておきました。もーやだ!

FINAL FANTASY Ⅵ【64】投稿!

遅くなりましたが、あとがきを。

 

【#64】『FINAL FANTASY Ⅵ』初見実況プレイ【FF6】 - YouTube

 

今回は、古代城探索回。

 

フィガロ城の地下から洞窟へと突入してみたはいいものの、見事にレベル5デスがぶっささり、とぼとぼと引き返すご一行。パーティを調整し再潜入。ついでにメンバーもしれっと入れ替えています。

 

ここでゲットしたかいでんのあかしも、以前ゲットしたスリースターズと同様、壊れアイテムのようですねw

 

『あやつる』コマンドは、どうやら混乱と同じ扱いで、攻撃すると元に戻るらしいです。攻撃先も気をつけたいですね。もっとも、マッシュがランダムで与える攻撃に関してはどうしようもないので、行動順にも気を付けましょうってことで。

 

オーディンの石像の前のスイッチは、たまたま押せたからよかったですが、あのまま探索して何もないようであればそのままとぼとぼと引き返すところでした。ラッキーでしたが、オーディンライディーンのどっちをとるか、もう少し悩みたかったところではありますねw

 

今回の古代城のお話は個人的にはすごく好みでしたね。1000年前の戦争の遺跡に足を踏み入れたわけですが、その頃に書かれた日記が一字一句読める状態で残っていたりとか、建物もそれなりに綺麗な状態で残っていたりとか、遺跡としては非常に良い状態で保存されていたんだなと思いました。地中に眠っていたからかな?我々の歴史に例えると、1018年ってことでしょ。道長摂政に就任したあたりだよ?想像もつかないですね。

 

モンスターの中に、カイエンの夢の中でもエンカウントしたモンスターがいたことから、みんなで夢を見てた説もないこともない気がするんだけどね。そうであれば、古代城が綺麗な状態で残っていたことにも頷けるでしょ。

 

今回の総評、オーディンなんて無かった。w

アイコンを変更しようと思います。

外食自炊問わず、ハンバーグは和風派のミドルです。

 

おろしそポン酢が最高に美味しい!デミソースはちょっと重くて苦手。チーズならフォンデュが好みかな。まあそこまで執着ないので出てきたらなんでも食べるんですけど。

 

ブログの更新を三日サボってしまったので、そんなに重要じゃないけど一応告知しておきたいことだけ、ささっとパソコンから投稿して眠りにつきたいと思います。(溜まってるあとがき、もう少しだけ待ってて!)

 

近いうちにYouTubeのチャンネルアイコンとツイッターのアイコンを一斉に変更する予定です!別に大したことじゃないんだけど、びっくりする人もいるかなって思ったしせっかくなのでご報告です!

 

長い間チャンネルのアイコンとして使っていたKanaeちゃん作のアイコンはしばらく見納め。明確な期間はちょっと覚えていないけど、多分3~4年くらいは使用させていただいたかと思います。これ、企画に参加させてもらった時に描いていただいたものなんですけど、本当にお気に入りなんですよ。視聴者さんからも好評いただいておりました。

 

そんな愛着のあるこちらのイラストは、こちらで大事に保存させていただき、また機会があったらどこかで使用させていただきたいなと思っております。本当にありがとうございました。この場を以って再度お礼申し上げたいと思います!Kanaeちゃんありがとう!

 

一方ツイッターのアイコンは、割とシーズンの変わり目を目安に気軽に変えちゃうんですけどね。この夏はチャンネルアイコンの方と統一させていこうと思いますよ。

 

今まで使っていたこのアイコンは、年明けすぐに変更してからずっと使ってきているので、約半年間使用しました。言わずもがなのすけさんの作品なんですけど、こちらはいつもとタッチの違う実写に寄せたイラストでしたね。なんかのすけは練習のついでに描いてくれたみたいだけど。通称『下ネタを言わない綺麗なミドルさん』。なんて失礼なんだ・・・普段の私をなんだと思っているんだ君たちは・・・

 

私はのすけに私のアイコンを何個描かせてきているんだろう?結構こっちから依頼かけてることの方が多いので。なんだか大変申し訳なくなってきている。ほんといつもありがとう!です。

 

では最後にそろそろ変更予定の現在のアイコンをご紹介させていただきます。

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いやこれかわいいよほんと。汝ミドル也?