ときめきメモリアル2完結しました。
ときめきメモリアル2、完結でございます!!!!!!
守りたい、この笑顔
光ちゃんの涙。ええいああ君からもらい泣き。ときメモって、女の子からの逆告白なんですね。
作中では明かされることがありませんでしたが、何らかの大人の事情により、突然引き裂かれた類次くんと光ちゃん。数年後、入学先のひびきの高校で、再会を果たすこととなりました。光ちゃんは、元から縁貝くんに好意を持っていましたから、縁貝くんの名前を掲示板に見つけた時はさぞ胸が高鳴ったことでしょう。このことからも光ちゃんの攻略は一番簡単とのことです。
何度もお伝えしたことだけど、一周でスマートに攻略できなかったのが本当に悔しい。本当にすみませんでした。それでも最後までお付き合いいただいた皆さんには本当に感謝しています。改めて本当にありがとうございました。
本当は色々な娘を攻略したいんですけど、全員攻略しようとすると私が死ぬので、心苦しいですが動画にするのはここまでにしたいと思います。
そういえば動画の中で触れるのを忘れたけど、エンドロールに一切存じ上げない女性が登場していましたね。あれ誰やねん。登場しなかったから、卒業後の進路については字幕が出てきませんでした。
進路といえば匠くんの進路にはツッコミどころがありましたが、彼が本当にやりたいということなのであれば、応援したいと思います。ww
楽しかったです!宣言通り、夏のうちに終わらせることができたのも良かった。本当にありがとうございました。
ミントブルー
ヤー!
ときメモ、連続で更新しています。
はい可愛い。光ちゃんが見せる色々な表情に、やられる人が続出。皆さんの熱いコメントがまた嬉しいです。結局雪山に連行される羽目にはなりましたが、普段の光ちゃんとはまた違ったアンニュイな表情が拝めたので結果オーライです。幸いなことに某ペンションも見当たりませんでした。(?)
それから、2周目の元旦に、たくさんの娘たちから年賀状が来て嬉しかった。色々な人から新年の挨拶が届くって、こんなにも幸せなことなんだね・・・
そしてそして、次回が最終回です。皆さん最後までよろしくお願い致します。
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昨日、夜道でぼけっとクロスバイク漕いでたら、歩道の段差か何かに引っかかってペダルがもつれ、なんとか踏ん張り転倒には至らなかったものの、尻の骨の一番尖った所をサドルに強打。わかります?あの、ど真ん中の所です。この歳になって尻を負傷するってもう何なんですかね。あまりの痛みに動けなくなり、その場に停車して悶絶。周りに人がいなくて良かった。超恥ずかしかった。皆さんもいくら仕事帰りで疲れていたからと言って、ぼーっとしないようにくれぐれも気をつけてください。尻が割れますよ。
7月18日
京都アニメーションは、日本のみならず世界中に大きな影響を与えた作品たちをこの世に生み出し続けてきた素晴らしい会社です。他の会社には真似できない高い技術を持っていると、前に何かの番組でも特集されていたことを思い出します。代表作やその会社名はアニメに疎い人でも一度は耳にしたことがあるはずです。かくいう私もそうです。
アニメが関わっているという点はもはや関係がなくて、そのような世界に誇れる素晴らしい創造力と技術を持つクリエイターの方々が、建物ごと狙われ、あまりにも呆気なくこの世を去ることとなってしまったこと、ただただ無念で悲しく、悲しいだけで何もできない自分に、やるせない気持ちで胸が張り裂けそうです。
いつもと同じように家を出て出社して、さて今日は何から取り掛かろうか、その矢先の出来事だったでしょう。一瞬にしてその日常が壊されようだなんて、一体誰が予測できたでしょうか。見てもらう人に喜んでほしいという一心で作品を手がけていた人たちが、どうして理不尽な目に遭わなければいけなかったのでしょうか。
今の段階ではすべて憶測になってしまいますので、私からは何も言えませんが、たとえどのような事情があったとしても、人を傷つけていい理由にはなりません。努力した人間が築き上げてきたものを壊していい理由にはなりません。尊い命を奪っていい理由には、なりません。
事件そのものもそうですが、今回の事件を受けて心から悲しみ涙している、京アニの作品を愛してきた人。業種は違えど共感し深く傷ついているクリエイター。作品に携わったであろう著名人。あまりの凶行にやり場のない怒りを覚えている人もいます。様々な心境でこの事件を受け止めているそのひとつひとつが重く、とても見ていられません。心が壊れぬよう、しばらくは目を背けているべきなのかなとも思います。
我々にできることだとか、犯人の動機や処遇だとか、会社の今後だとか、それぞれ思うこと、これからのしかかってくる問題はたくさんあると思いますが、まずは、本日の凄惨な事件で亡くなられた方々とご遺族の方々にお悔やみを申し上げると共に、負傷された方々の一刻も早い回復をお祈り申し上げます。
大将を倒さないとダメです。
本日の動画です。
騎馬戦が楽しかったんだなということがよくわかる奇妙なサムネイルが完成。騎馬戦の素材「kibasen_shirogumi.png」が欲しいよ〜って視聴者さんはお声がけください(いらない)
最初から体育祭の種目は騎馬戦にしておけばよかったな〜。団体戦だったから、なんとなく避けていました。年一回と言わず毎日やろう。というか何かしらの行事の前後で骨折するのが本当に面白すぎる。
そうそう、これはここだけの話ですが、ときめきメモリアル2収録は、すべて終了しております。
今度こそマジで終わりました・・・
普通に泣きました(またか)
みなさんに暖かく見守っていただいたおかげです。もう少しだけお付き合いいただけると幸いです。7月中に完結です。
実は、リトルナイトメアも完結間近です。
これがつまりどういうことかというと、新シリーズを考えないといけないってことです★
アダムズアップル
いかがお過ごしでしょうか。今日はお休みなので記事を書き溜めています。
ネタがないので思い出せる限りで、コメントで気になった部分について拾っていくコーナーです。()
大体が私の発言に対するリアクションなので、そのアンサーみたいな感じですね。ベタ打ちします。めちゃくちゃ見辛いかもしれませんが、多分いつものことですよね。頑張って読んでください。(投げやり)
今回はリトルナイトメアでちょろっと出た、オルゴール嫌い発言について。ゲーム内でオルゴールが鳴った時の発言だったかと思います。
何故おみどは、オルゴールが嫌いなのか。
皆さんにも一つや二つは幼少期のトラウマと言われて、思い当たるものがあるんじゃないかな〜と思います。言ってしまえばその類いのものです。w
トラウマ(心的外傷)と聞くと、何か怖い思いをした経験に起因するといったイメージが強いんじゃないかな〜と思いますが、今回の私のオルゴール嫌いの話に関しては、それが「恐怖」という感情から植え付けられたトラウマなのかと言われると実はちょっと違うんですよ。
話は20年以上前に遡ります。
実家に、オルゴール内蔵の二足歩行ウサギのぬいぐるみがあったんです。確か服を着ていました。帽子をかぶっておりました。文明に目覚めたウサギですね。ウサギの内部、底の部分にオルゴール取り付けられていたので、ぬいぐるみにしては底が随分としっかりしていたのを覚えています。小さめのネジが尻から飛び出ていました。
なにせ小さい時のお話しなので、実際には事実と異なることもあるかもしれませんが、そのオルゴールの音がどういうわけか両親、特に母親の死のイメージと直結する音色だったんです。オルゴールが鳴り終わったら、大好きなお母さんが死んでしまうんじゃないかという妄想にとらわれてしまい、そのオルゴールを聴くだけで涙がポロポロ出るんです。(幼少期の頃からすでに感受性が強すぎた)
小さい頃にそのオルゴールを鳴らされると、怖いわけでもない、痛いわけでもないのに勝手に涙が出てくるもんだから、それを姉が面白がって、あろうことかそのオルゴールの尻から生えたねじをわざと目の前で回してみせる、という地獄のような嫌がらせを繰り返すんですよ。お互いに小さかったので仕方ないとは思いますが、悪魔の所業ですね本当に。笑 子供のとった純粋な行動は時に残酷。
この「母親の死のイメージ」+「姉の嫌がらせ」コンボが決定打となって、オルゴールから流れてくるあの癒しの音色そのものが本当にだめになってしまいました。オルゴールの曲自体は有名な曲だったと思うのですが、思い出したくもないので調べたことはありませんw多分探せばまだ実家にいるはずなんだ、あの文明ウサギ。
小さい頃にだめになったものって、大人になってもだめなんですよね。小さい頃に不味いと思っていたものがいつの間にか食べられるようになったというような種類のものとは違って、心的要因が絡むものは、大人になっても根深いなあと思います。
ということで、昨日したリトルナイトメアとときメモ2を共有して終わり。
リトルナイトメアはウインナーゲーだった。このゲームではあんまり叫ぶこともないだろうと高を括っておりましたけど、そ ん な こ と は な か っ た 。
可愛い可愛い、みんなの光ちゃん。ちなみに見辛いですが右上のダークマターはこの後転生することになる縁貝くんです。
ちなみに次回以降のときメモは、相変わらずダイジェストでお送りさせていただきますが、音声は後付けではなく実況スタイルです。やった〜。時間はかかったけど、頑張りました。ダイジェスト面白かったって言ってもらえて嬉しかったです。ありがとう!コメントもめっちゃ嬉しいです!!
ネクストコナンズヒント:騎馬戦