ミドルは動詞説

2011年~2022年 YouTubeでゲーム実況活動をしていました。今後の更新は未定ですが、ブログは残しておきます。

視聴者さんへ

 

いつもありがとう!短く伝える感謝の気持ち。

 

 

 

 

ツイッターをやっていらっしゃらない方のためにも、こちらに転載させていただきます。

 

Splatoon2のフェス動画公開しました。

眠いと相槌がどんどん雑になる$です。

 


不定期動画を公開していますので記事を書きにきました。

(毎度思うけど自分ほんと律儀すぎでは)

 

youtu.be

 

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スプラトゥーンのフェス動画です。前編と後編で分割しました!コナンのアニメ風(適当)。普段フェスをやるときはなかなか動画をとれる環境に恵まれないのですが、今回はたまたまチャンスがあったので収録をしてみました。

 

スプラトゥーンは、プレイしながらしゃべるという点においてはかなり難易度の高い種類のゲームだと思っており、動画として公開するのは敬遠していましたが、この日はなんだかいけそうな気がしたのでカメラ回してみました。結構なんとかなってるみたいで安心しました。でもちょっとカメラワークガッタガタで酔いそうだよね。旦那にも昔から言われ続けてきましたが。ジャイロの感度落とそうかなぁ。

 

今回は久々に文句の多い動画になりました。すみません。でも最後のチャージャーチームは非常にめんどくさかったですね()

 

ちなみにこのフェス動画を撮る直前までマリオカートの動画を撮ってました。こっちも近日公開します。

 

今回に限った話ではないのですが、最近動画につけるタイトルが適当になってきた気がします。言い意味でも悪い意味でも。『最新モデルでフェスマッチ』ってありのままのアナ雪すぎる。まぁ、巷に溢れる『◯◯が△△した結果wwww』みたいな下品なタイトルと誇大広告みたいなサムネイルもどうかと思うけどね。(突然の悪口)

 

サムネイルは少し彩度かなんかを落としています。スプラトゥーンのサムネイルはわりかしポップなビジュアルにできるので作ってて楽しいです。鮮度のあるうちに、と早めに編集して準備したため、サムネイルにあまり時間かけられなかったんですけど。

 

フレンドの方々はいずれの方もミドルが実況を始めたばかりの頃や、さらにその前から仲良くさせてもらってる方たちです。時間を合わせてくれてありがとう。 

 

結局私はカンストするまでプレイできていないのですが、いつからやっても、どこからやってもいいのがフェスの醍醐味ではないでしょうか。音楽フェスと同じだよ。いつ行っても帰ってもいいし、私みたいにひたすら音楽聴いてストイックに回るもよし、寝っ転がりながら聴くもよし、遠くから聞こえるメロディーに耳を澄ませながらフェス飯食べるもよし。色々な人がどんな楽しみ方をしてもいい場所、それがフェスだと思います。(なのでチャージャー四人チームについてとやかくいう資格はありませんw)

 

一箇所、編集ミスしてるのは秘密。

 

 

 

 

FF6収録ミス反省会

今日ブログ書くって前回の記事で予告したのに書かずに寝ようとしてたわ。いっけね~!

$です。

今日は色々な動画を収録できたよ。編集しがいのあるものばかりです。いずれも順次公開していく予定です。よろしくね。

三月末に数日間家を空けるため、ストックをわんさか作らなくてはいけないのですが、間に合うかどうかは微妙です。いいえ、間に合わせます。


それから、本日公開したFF6でまた収録ミスをしでかしましたのでご報告いたします。

今回のエラーは、ゲームの音がぶっ壊れるという新手のパターンでした。(ちなみに#42から#44までが該当の動画です。)

対処法としましては、ゲーム音をミュートにして、代わりの音源をシーンに合わせて重ねてゆくという、これまた地道な作業を施しております。

そのため、

①SEが流れない
②BGMがSF版のものに差し替わっている

という現象が起こっています・・・。

まぁ、自分の声データと映像データが生きていただけまだ救いようのある収録ミスでしたね。原因も一応判明はしているので、次回から気を付けたいと思います。ごめんなさい。


さてさて、明日も時間の許す限り収録にいそしみたいと思いますよ。よい日曜日をお過ごしください。

したっけまたね。

目を閉じるからあの色を見せて

$です。


実況がマジで楽しくてえらいこっちゃなんですけど、最近は逆にオフでのゲームが全く捗らなくて悩んでいます。

大学生の頃はRPGを3作同時進行とか平気でやってたんですけど、もう今は『収録』という状況がないとまったく手につかなくて。病気かな?活動に支障がないので悪いことではないんですけどね。もう気になるゲームはすべて実況しちゃおうかな、という気分にもなってます。気分になってるだけです。


ということで、先日トワプリが完結を迎えたということで、次回作のことをぼんやりと考えております。


色々なところであれやりたいこれやりたいと話していたり、リクエストを色々と受けていたりもしていますので、おそらく色々と期待がかかっているのではないかなと思っておりますが(色々言い過ぎ)、最近は闇の世界に行ったり、世界が崩壊したり、狂った人々に追い回されたり、森に入っておばけに追い回されたりと個人的に重たいゲームばかりが続いていたような気もするので、次回作はチンパンジーでもできるようなサクッと終われる短編ゲームを考えております。


で、そのゲームをやるにあたってまた少し環境を整える必要があるのですが、機材となるゲームたちが実姉の元にありまして。(意外だと言われがちですが、$は今でも家族に5才児扱いされる末っ子ガールです)その機材を姉から拝借しなければならないのです。

新たに購入してもいいんですけど、今ちょっとお金があまりないので・・・借りて済ませられるならそうしようかなぁって思っています。なのでまだ収録自体は先になるかな。もう少ししたら姉に会う機会があるためその時に貸してもらえるか交渉してみたいと思います。もう少し待っててね!



世間は春休みだし、繋ぎのためにフリーゲームを始めてみようとしてみたのですが、試しにダウンロードしてみたゲームが難しすぎてくそグダった挙げ句、開始十数分で最低ランクのエンディングを引き当ててしまうというクソみたいな結末を迎え、見事お蔵入りとなりました。


撮った動画をお蔵入りにすること、割と多いです。昔に比べれば減りましたが。マリオパーティ2のミニゲームをひたすら一人でやり続けて下手くそなコンピューターにキレるだけの単発とか、夜中にボソボソと、よくわからんもちつきのブラウザゲームをやってみたりだとか、まぁそういうしょうもない動画を撮ったこともありましたよ。こうして振り返ってみるとクソつまんなさそうじゃん。投稿しなくてよかったと思うわ。

そういうのも投稿しちゃえばいいじゃん!って言われそうですけど、自分が面白くないと思ったものは容赦なくボツにしちゃいます。


ということなので(?)、新作はもう少し待っててね。ツイッターの方では北海道があたたかくなったら始めますって告知したんですけど、もう今週末からガンガン気温上がるっぽくてやべえ。春到来!ですね。春、というか三月末は色々と嫌な思い出が多い季節なので早く終わって欲しいんですけどね。

じゃあ、明日またブログ書きます。
おやすみなさい。したっけまたね。

トワイライトプリンセス完結とエクストラ動画。

おせわさまです!
$の者です。みどるです。


祝!トワイライトプリンセス完結!

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素晴らしいゲームでした!お付き合いいただいた皆様、本当にありがとうございました。いつものようにあとがきを少しだけ残しておきたいと思います。


プレイ期間はなんとぴったり7か月でした!7か月で全70本。宣言通り、ぴったり70本で動画を完結させることがでました!!!!!よかったがんばった~。尺が足りなくなった時のために、本当は他のミニゲームの動画も用意していたのですが、その必要はありませんでしたね。内容も単純だったので、ボツにしました。w


トワプリ、本当に面白かった。ラストで普通にゲームパッドの上に涙垂れ流してました。ゼルダらしい切ないラストと、ミドナの魅力が光る素晴らしいゲームでした。ミドナが主役だよこれは。トワイライトプリンセスってミドナのことじゃん。ミドナゲーだったか・・・。鏡を割ることで光の世界と闇の世界を行き来できないようにした彼女の決断とそれを察し見届けた、対の存在であるゼルダの表情が一番好きなシーンになりました。この作品ではゼルダの出番がかなり少なめになっていましたが、それでいて重要な立ち位置にいた姫さんだったと思います。あと、スマブラXゼルダが切り札で弓を使うんですけど、あれのルーツがようやく今回プレイし終わってから判明しました。ちゃんと本編で使用していたんですね。




さて、今回は本編とは別でもうひとつだけ、動画を用意してました。


youtu.be


前回の記事で話題にしたものの正体はこちらの動画でした。

昔からこういうMADもどきは作ったりもしておりましたが、それもかなり前の話なので、すごく久々にこういう動画を作れてとても楽しかったです。技術の至らないところについては情熱でカバーしているということにしといてください。(?)


実はトワプリ始めた時からMAD動画を作ることは決めていました。古の時代にプレイした風のタクトでもオープニング的なもの作ってたしね。また、ミドナとリンクをメインとして扱う構成のもと作成したので、イリアや子供たちなどのキャラクターはあえて一切出していません。


前回の記事にも少し書きましたが、最終パートを収録し終えたあとすぐに、動画で使用する素材集めをするためニューゲームを始めて合間でちみちみ進めていたんですけど、頑張れば二日ちょっとで砂漠の処刑場まで行けるんだね・・・。一度クリアしているため、さほど苦労せず回れました。困ったときは自分の動画見れば解決するしね!

ちなみに、カカリコ村に輩が侵入してこどもをかっさらっていくオルディン大橋のイベントは収録のときより時間がかかりましたね、それから一番だるかったところはハイリア湖での光の雫集めですね()あそこだけ、やたら移動が多くないですか?川を下れるとはいえ、城下町まで戻らないといけないし。


それから、この動画で使用している楽曲は ACIDMAN というスリーピースバンドのアルバム『ALMA(アルマ)』収録曲、Final Dance Scene です。相変わらず趣味丸出しで、すみません。


実は、当初はcinema staffというバンドのgreat escapeという曲で決めていたのですが、こちらの曲は進撃の巨人のアニメのエンディングに起用されているため、なんとなく避けました。(シネマスタッフ自体は昔からよく聞いていたんだけどね~)


よければ感想聞かせてくださいね。


ということでしばらくの間はデメントとFFⅥを頑張りたいと思います。新しいシリーズもいろいろ考えているんですけど、今やってるものをきちんと進めたうえで検討したいです。ゼルダシリーズも、いつの日か必ずまた実況したいと思っています。少しでもこのシリーズをご視聴してくださった皆さん、ほんとうにありがとう!これからもよろしくお願いします。


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